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COMPOSICIONES ORIGINALES


♦ Blue Moon



2013 ─ Composición para teatro ─ Originalmente concebida como una balada de jazz para piano con dos progresiones armónicas y estructura ABAB, fue grabado en un borrador sin edición posterior con un arranger. La melodía (ideada para una letra) cambió a un saxo. Meses más tarde la demo fue seleccionada para presentar una obra.

♦ Mozart in Space


2010 ─ Composición homenaje a Mozart ─ Este tema espacial intenta emular la armonía y progresión típica de Mozart usando recursos modernos. Se utilizó un Korg Triton para la mezcla de voces en una combinación de arpegios, cuerdas y bajo, usando reverb y delay. En Re menor, como su requiem.

♦ Forest Blow


2002 ─ Composición para teatro ─ Durante unos años tuve que realizar temas musicales a destajo para una compañía de teatro amateur ─El Telón─ en todo tipo de obras y actos. Esta es una de las que quedaron en nevera como otras tantas para teatro infantil.

♦ Hard


2004 ─Composición para demo software─ Una de las pistas realizadas para demostrar las posibilidades de software de composición por pistas y cortes de samples, Dance eJay, similar a Fruity Loops pero simplificado. Lo más llamativo del tema es el uso salvaje del bombo electrónico antes de la sección final.

♦ Pure Land


2006 ─Tema de personaje para videojuego

♦ Introitus, oda a Keats


Composición/borrador para audiolibro (2009)

Álbum - Echoes of the past


♦ Earth


2004 ─ComposiciónEarth fue, con diferencia, un punto de inflexión en la manera de componer y secuenciar, usando una estructura fija de tempo como guía. Anteriormente casi todo pasaba por el piano antes de ser grabado. Por la combinación de instrumentos (preset) usada en el Korg N-364 la mezcla lleva delay y un curioso efecto de flanger.

♦ Far far away


2006 ─Tema principal para videojuego─ Utilizando un solo combi del workstation salió una base rítmica ─en la introducción─ que derivó en una melodía extraña, casi de western, en dos secciones, la segunda con cambio de tono. Influencia directa del exceso de videojuegos ─especialmente RPGs de Super Nintendo y Playstation─, como las BSO de Brave Fencer Musashi y Wild Arms.

♦ Battle of Gods + Eternal Darkness


2005 ─ Composición doble para videojuego ─ Pista continua de dos temas, Battle of Gods y Eternal Darkness, que forman parte un álbum de rarezas y borradores de varios estilos. El primer tema está orquestado al estilo de las batallas repetitivas de RPGs como Final Fantasy, y el segundo es la banda sonora de un boss battle, una batalla final con un enemigo importante. Todo secuenciado y grabado con un workstation Korg N-364

♦ Be my comrade (reprise)


2004 ─ Variación sobre temaBe my comrade es un tema orquestal en una pieza de casi 10 minutos que culmina en un tema secundario. Aquí se repite esta última sección en un reprise con bastante orquestación. Todo está tocado y secuenciado on the fly en un Korg N-364. incluyendo esa caja o tambor orquestal de ritmo un poco irregular ^_^

Música Clásica


♦ Ave María Caccini


Concierto Coro de Cámara de Cantabria (2012)

Versiones, Arreglos y Directos


♦ Jazz en un Petrof


2014 ─Improvisación─ Grabada durante una performance de varias horas en la sala de ensayos de orquesta del Palacio Euskalduna de Bilbao, en su jornada de puertas abiertas de su 15º Aniversario. Aunque llevé mi propio piano digital para tocar también pude usar un Petrof. Este es un extracto de las múltiples improvisaciones.

♦ Summertime


2011 ─Versión libre- Este tema está construido sobre la marcha con unos arreglos propios. La partitura, Summertime, es un estándar de jazz versionado hasta el extremo. La voz es de Nita Nevermind, cantante amateur. Grabado en un estudio de Madrid en tiempo récord, menos de una hora O_o

♦ Angel Eyes


Jazz standard, versión libre (2011)

♦ Blue Bossa


Jazz standard, cover (2011)

RAD (Royal Academy of Dance)


♦ Port de Bras


Ensayo Grade 4 - Classical Centre (2014)

Musicales


♦ Yo puedo cambiar


Sister Act - Arreglo para E.Piano, Bajo, Batería (2015)

♦ No importa que


Casting de musical (2013)

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